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    “早在半月之前,便有附属世界的军队通过万里长城来到大秦,他们甚至已经操控兵俑冲上去和敌人真刀真枪的拼杀。”
    打仗不能光打仗,还得算政治账!
    这么一场战争下来,附属世界的百姓和主世界百姓之间的隔阂肯定会大大消除,这就是此战最大的好处之一。
    人生四大铁,其中之一便是一起杠过枪!
    军队是一个大集体,在这个集体面前,任何个人的意志都是微不足道的。无论多么厉害的刺头,进了军队之后,保证给你训练的服服帖帖。
    军法的一个显著特点,就是专治不服!
    一起进军队,一起打蒙元世界,一起打图腾战士,生死之间哪还有空去思考地域歧视这种东西?有空吗?
    “我军的实际伤亡很少很少,损失最大的反而是兵俑。到目前为止,我军一共损失了五千万具兵俑,可随着战时体制的实施,大秦每天都能生产出八百万具兵俑。”
    而且兵俑的伤亡和人类伤亡不一样,人类死了也就死了,想要复活不是做不到,可一般人不值这个价。而兵俑哪怕被打爆了,捡起来修修说不定还能用!
    坏了还能修,修了还能用。
    即使已经坏道了没法修理的地步,当做钢材使用还是没问题的!
    在退一步讲,即使这些兵俑死于地方高手的地图炮,一击之下兵俑直接被蒸发了,直接灰飞烟灭,大秦又有什么直接损失吗?
    哪怕彻底毁灭,所产生的物质、元气,也仍旧停留在世界之内。最多就是换了个形式,在物质、元气大循环之下,要不了多久就会以其他的形式出现。
    ……
    蒙元世界
    一批又一批的储备血肉不断送进祭坛,一位位刚刚战死的战士瞬间复活,一些立有功劳的战士在复活之时,实力还会有所提升。
    至于那些贪生怕死然后死了的,可能就不会被复活了。甚至连他们留在长生天之中的残魂,也会被当做原材料使用。
    静静的着这一幕,铁木真的内心毫无波动。
    如果有细心的人就会发现,这些图腾战士每死亡一次,他们的本性灵光就会衰弱一分,这种复活不是没有代价的!
    十次以内,代价微,近乎于无,可以随便死随便复活
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