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碰撞是以平缓不激烈的方式进行,边缘处的时空膨胀率差值微乎其微,或许就不会对魂体意识造成损伤,而是令其自然而然也享受到了‘长生’的效果。”

  “神话传说中,有凡人在深山中巧遇仙人弈棋,棋看完之发现人间已换,自己竟来到了百年之后的‘未来’;又或者‘山中方一日,世上已千年’‘天上一日,地下一年’的说法,确实是可以被灮炁场给实现的。”

  “可见,仙人们周围自带一个减缓时间流速的场域,应该是较为广泛且合理的解释,确实属于相对论效应……”

  在联想到与之相关传说的同时,赵青心中微动,也在思考着该如何将“灮炁场”以更显功效的方式运用于修行和实战之中,且很快便想出了几个大致可行的点子。

  既然边缘时空膨胀率差异,也就是灮炁场域的“锋芒”,可以轻而易举地摧毁魂体的结构,而理论上元神出窍能够最高效地施放此类攻击,那么“以元神为剑,时光为锋”,便是自己全新的一式绝招。

  而考虑过主意识不该因“灮化”而浪费时间,在战斗中也不适合进入时光放缓、减慢反应速度的状态,最好让相当于副意识的身神尝试修至这个境界予以替代,两相配合,更显威力。

  就算因为灮炁场笼罩范围过大,“锋芒”不再锐利,不足以直接破灭敌人的神魂,亦能令其陷入近乎时光凝滞的状态,除非提前适应过了这种奇异的变化,否则必然难以短时间重新掌握自己的身体,作出正确的反应;

  当对方呆愣动作停滞的期间,赵青已然另外发出高速的攻击,或者继续追加运使灮炁锋芒的招式,又或者凝聚剑意直接在精神上予以打击,借此机会占据到绝对的优势,一举奠定战斗的胜负。

  而为了高效利用释放时需付出代价的灮炁,这招的打击目标将尽可能仅限于敌方的神魂所在之处,无需浪费在受时光影响较小的肉体上,并使得威力更加集中。

  说起来,这门以元神承载“惯性力”重压,释放灮炁凝滞时光的特殊绝招“蚀光禁域”,在表现上跟风云中的“剑廿三”似有共同之处,都可令敌方陷入任人宰割的处境,且均有着越阶而战的强大威力。

  此外,“夺命十五剑”也具备着仿佛停滞时光一般的效果,不过在原理上并非一致,“蚀光禁域”属于时间上的影响,“剑廿三”则是创造出了一方凝固的死亡空间
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