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”的任务理念——也就是让目前为止的所有游戏玩家都觉得《弑神》只是个国产游戏,游戏里的所有东西都只是制作组制作出来的游戏场景,而非真实的异世界。

    严格来说,这样的做法就目前情况来看确实没问题,但在这样的理念下,相应的麻烦也随之出现。

    为了让这些玩家快乐地享受游戏,真心实意地觉得《弑神》只是个普通游戏,他们无法在《弑神》中以国家的名义在玩家那里取得任何相关的帮助。

    也就是说,在目前陨落遗迹随意出入便会造成巨大麻烦的前提下,他们也无法强制性地让这十几位玩家一直待在陨落遗迹里。

    这些任务玩家随时会在陨落遗迹里来回出入,让研究所里的他们不断出动游戏账号进行找补。

    事实上,就是为了遮掩住之前的那四个空缺,他们目前就已经是拿出了四个游戏账号去补上空档。虽然说这并不代表着账号作废,但是在同一时间里,他们所能动用的游戏账号就少了四个。

    更别说,就是这么四个账号都能使得他们原本的计划进度不得不因此而被拖慢,现在陨落遗迹里的这些任务玩家要是每个都再随随便便来回往返个几趟,岂不是直接能让他们手里的这些游戏账号直接全部报废。

    尽管碍于陨落遗迹里的各类新奇事物和目前正处于卡关状态的跨城任务,这十几个任务玩家看着好像尚还没有离开陨落遗迹的打算,整天沉迷于这座来自于上一个纪元的海底小镇里的那些神奇装置,但在这之后呢,等他们玩腻了之后,是不是就会想着要离开陨落遗迹,去别的地方,和其他玩家一起参与各类团体性任务了?

    游戏玩家是不可能会在一个地方上长久停留的,这些研究员甚至有预感,这些玩家估计没过多久之后,就会想着要在什么时候暂时离开这里去别的地方找乐子了。

    而在这些玩家一起组队离开陨落遗迹前,他们必须得想办法解决这类麻烦。

    就目前来说,他们能想到的解决办法暂时只有两个:一是看看能不能在陨落遗迹里找到那个据说实力和神明等同的弗朗西斯,与对方进行谈判。二是想想有没有办法改变那份契约书对玩家的约束,使得玩家在陨落遗迹内的死亡也照旧和以前一样,不被契约条例所影响。

  
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