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。”说话的玩家如此提议道,而这大概就是其他所有玩家的心声了,毕竟能用在这方面的魔法似乎只有水系大魔法师才能顺利使出。

    魔法魔法不够格,科技科技达不到,在这样的前提下,拿命去莽竟然意外地还能算是最为合理的方案了。

    在这方面,确实没人对此有异议,可在这基础上,貌似还有部分需要补充说明的内容。

    “确实也只能是这样了,”诸神黄昏补充,“但是我刚才看到海面上有渔船,可能有不少NPC在这片海域打渔为生,我觉得我们或许可以直接忽略离海岸更近的浅海区域,直接朝着深海的位置前进。”

    “但是深海我们也找不到位置,指不定潜到一半就会直接淹死。都是游戏里给玩家设计的任务,这么设计出来后肯定也是希望玩家能顺利找到任务地点。深海应该也不至于吧……”黄金单边说到一半,也不知道是想到了什么,后面的话突然顿住,怔愣了片刻喃喃道,“啊,这个游戏的话,这好像看着也都说不准啊。”

    “不过怎么说呢,我觉得还是浅水区更靠谱一点。水太深的话,就看这个过于仿真的游戏,玩家怕是还没摸到海底就能直接死在半路上,这个任务放到最后恐怕都做不成吧。”

    “我觉得与其靠经验来猜测游戏里这些不靠谱的任务内容,不如先试试看和附近的NPC对话交流。这片海域看着这么大,我觉着这怎么着也该给玩家一个固定的范围,以此来进行进一步的搜索吧。”某个熟知游戏路数的老玩家按着他过往的游戏经验提议道。

    或许在此之前,《弑神》游戏里有不少内容都突破了玩家们对游戏的原本认知,但在这个任务连续、线索明确的跑图跨城任务链出现后,不少玩家对这个游戏也多了不少不该寄存的期待。

    就好比现在。

    玩家们对此意见不同,而他们显然也无法互相之间说服其他人。好在他们人数够多,热气球也有足足五个。

    只要将热气球固定在一块儿的网罩收好,每个热气球上都确认配备一个能控制风向的风系魔法师,最后分散开按自己的想法来做任务也不是不行,反正这片海域足够宽广,能随便他们自顾自地到处浪。

    商量好对策,玩家们将热气球上面罩着的细网罩收好,在按照
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