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    余晖写起攻略来的速度并不慢, 他很快就把大致完善好的计划攻略发在了群文件里。

    而为了写出这篇攻略,他也有特地去了解过自行车的原理和构造。

    因为游戏设置的背景里,橡胶并未普及使用, 导致游戏里NPC为了降为了降低成本和价格,自行车的轮子就是两个光秃秃的木轮。

    ——这显然不是什么能适应复杂地形的构造。

    自行车两边的辅助轮增加了它的稳定性,可这从另一个方面上来说也降低了它本身的灵活度, 无形之中增加了未来对战的难度。

    早早成年且在游戏里不存在真实死亡的前提下, 因此显得格外无所畏惧的玩家想必也会主张让NPC在制作的时候拆掉辅助轮, 但这或许会使得自行车在前进时过于颠簸, 影响法师施法。

    ……即便魔物村庄据点附近曾作为人类聚集点, 地势看着勉强还算是平坦。

    越是了解深入,这个问题看着就显得越发致命了。

    叫余晖写攻略他勉强还算是擅长,但要让他思考这种游戏之外的知识难点, 这就有些难为人了。

    纠结了许久都没想到什么解决方案, 余晖索性大致把整个方案写上后, 在最后表明了这个辅助轮与魔法师之间取舍问题,让玩家自己选择。

    ……

    不用余晖说,“游戏内自行车稳定性差”的这个问题很快也被那些凑足钱, 最先从NPC手上买到自行车的玩家发现了。

    这样新奇的进攻方式在实际使用前, 总是要私底下先自己练习练习的, 就像是普通网游里新技能被激活后,总是要先自己使用几次试试手感的。

    而就在这么带着法师玩家试了试后, 当场就试出问题来了。

    最开始法师被颠下自行车的时候还只当是自己自行车带人不熟练,但一连把后座的法师玩家都摔死了几次后, 这才明白了他们基于现代自行车上提出来的构想与现实差距有多大。

    不过人民群众的力量显然是无穷的, 群体的伟力通常能远远能超出个人所能达到的极限。

    这在余晖看来想不到什么解决办法的问题, 一放到玩家群里, 没多久就让沙雕玩家想到了解决办法。

 
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