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赚不到钱呢。

    就看《弑神》最近也没有什么别的游戏更新内容,游戏bug在一侧二测玩家游戏这么久过去后也再没出现,这显然已经成为了一款合格的能上市赚钱的游戏了。再等不久,这个游戏应该就要结束内测,转而开始公测,再移交申请审批版号准备上市了吧。

    游戏大抵都是这么个流程,余晖想当然地这么想着。他显然不清楚,《弑神》是一款注定不会上市的游戏。

    ……就不说远的上市了,即便现在二测玩家也已经成功融入进了游戏里,顾烨最近却是连搞三测的心思都没有。

    玩家思维过于跳脱,系统看着也有问题,本来打算在战胜恶魔后进行的三测便因此被他暂时搁置。无法想象未来三测后要如何管理上千玩家的顾烨准备在这最近几天里抓紧时间修炼,让自己的精神力能变得更加强大,好在未来更多玩家涌入后,在他们搞事的瞬间就能发现问题,对游戏持续进行版本更新。

    和群里的玩家说明了几天里就会写好攻略,并提醒完大家提前找NPC购买定制自行车后,余晖便准备下线,开始查阅和自行车相关的史实资料去了。

    只是在打开网页搜索前,他不期然地想到了另一个他认识的高玩冷刃。

    就对方那个身手,这么有趣的计划他要是不往里掺和一把那真的是有些可惜了啊。

    当然,最重要的是,因为目前战士的攻击手段有些单一,他最近也有找NPC学习魔法,可以坐在后座当魔法炮台。别的玩家可能还会有些信不过,但看冷刃的身手,估计骑起自行车来也一定是最灵活的那个……

    想起对方没在群里出现,可能是还没下线,余晖便私戳了一下冷刃,找对方商量这个“移动炮兵进攻”计划,询问对方要不要和他一起组队。

    当从游戏里下线的冷刃看到余晖发来的信息,看到这个“移动炮兵”的字眼后,即便是已然融入玩家群体、清楚玩家大致动向的他也有些懵,差点都要怀疑起自己这些天是不是离群索居,以致错过了这几天的重要剧情。

    直到看过群里玩家们一人一句拼凑出来的粗糙方案后,才清楚对方说的是怎么一回事。

    在这,他也不得不感慨一下玩家们的出色的创造力。

    【好啊
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