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    如果真的是以魔晶作为能源, 制造出这么一个天使作为眷属,那就光看“造人”这一点,也确实能算得上是所谓的神明了。

    不过, 她分明记得自己上次看到的那盏魔法圣灯在打开灯罩后,魔晶直接就自毁消失了。现在天使死后还能看到这么一块完整的魔晶, 该不会是她想错了吧。

    ……就像是平时打怪, 玩家也都是能从魔兽身上找到魔晶的。打小BOSS掉落魔晶, 这听着好像也不是不符合逻辑。

    椭圆非圆心里这么想着,脚下却还是很诚实地朝着那边聚在一起看小BOSS掉落物品的玩家走了过去。

    “不是吧不是吧,辛辛苦苦打这么久,结果最后就给我掉这个?这个小BOSS未免看着也太没有尊严了些吧,难道就和路边小怪在同一个档次上?”

    “应该还是有点区别的吧。我看见过的路边小怪掉落的魔晶最大就两个指节, 你看看小BOSS掉的,都有我一个巴掌大了。”

    “大是大, 但是我看这个魔晶一片黯淡,也没储存多少魔力,估计就算是卖给NPC也值不了几个钱。”

    “那我们准备这么久, 这小BOSS不是直接就白打了吧?!”

    玩家们好奇地聚在一起看着眼前的这块魔晶, 看见椭圆非圆挤过来, 想想最重要的交流发电机还是靠着眼前这位大佬才得以被成功做出。于是所有人朝旁边挤了挤,愣是给这位让出来了一位前排的位置。

    椭圆非圆看了看那块几近于全暗的魔晶,问:“请问我能看看这块魔晶么?”

    “当然可以。”拿着魔晶的玩家闻言, 毫不犹豫地就把东西递了过去。

    这种放心并不是因为对方是一个看着高风亮节的大佬, 而是源于游戏本身的游戏机制。

    ……和其他玩家自带背包、死亡爆率不定的游戏不同, 《弑神》因为死亡就会爆出全身装备道具的设定, 所有人都不用担心会有别的玩家狡猾地把东西藏进背包然后直接死出玩家包围圈, 于是在给别人看boss爆出的装备道具时也很是放心。

    毕竟要真有谁动了霸占的想法, 直接一群人围上去再把东西爆出来不就成了。

    椭圆非圆仔细看着眼前的魔晶,因为最近
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