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    “唉。”

    将收集到的物资摆在桌子上,秦遥估算了一下剩余的水果和巧克力,这些东西,大概只够他撑两天的。

    两天之后,他还是要面对门后的杀人狂。

    倒不如趁现在初生牛犊不怕虎,现在就去跟对方碰一碰。

    横竖都是一死,饿死实在太过窝囊,跟杀人狂拼个你死我活,也不枉当一回男人了。

    一时间,秦遥目光如炬,他把物资留在原地,拿起匕首,穿过仓库回到了最开始的那个房间。

    一扇门已经被打开,而另一扇门,则静静地矗立在那里。

    秦遥来到门前,伸出手攥住了门把手。

    冰凉的触感从手心传来,秦遥的脸上古井无波,他的内心很平静。

    正当他准备拧开门把手的时候,他忽然想起来,之前出现过的一个游戏提示。

    “昼临。”

    【当昼临开启,门后的怪物将会陷入沉睡,玩家需要在10秒钟内夺取门后的物资,或者干掉门后的怪物,切记,门打开以后,不可发出任何声响,若惊醒怪物,后果自负。】

    沉睡怪物十秒钟。

    对于其他玩家来说,这个效果几乎没什么用处,时间太短,他们根本不知道门内的怪物藏在哪里。

    他们可能还没瞅见怪物的影子,就直接命丧黄泉。

    这个功能对他人来说完全靠运气,对秦遥而言就完全不一样,因为他能够接收到提示。

    他清楚地知晓,杀人狂就藏在门后的角落里!

    心中生起一阵后怕,秦遥抹了抹额头的冷汗。

    还好想起来“昼临”这个功能。

    不然的话,对上杀人狂的存活率会直线下降。

    抬起匕首,秦遥对着门后墙角的方向比划了好几圈,训练自己的动作。

    悄悄打开门。

    然后瞬间闪身出去。

    看见杀人狂。

    接着上去给他一刀。

    一套动作,干净利落。

    不过行动过程中必须保持安静,而且还要一击必杀,容不得半点闪失,不然的话,就得和杀人狂硬碰硬了。

    到时候谁死谁生,可就不好说了。

 
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