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 《上古神器》,背景自然在上古时期,上古,是修真历零年之前的时期,因爆发极恐怖的战争,因此上古历史与现今修真历的历史有断代,许多资料都残缺不全。

    唐樱研读过一些资料后,决定做一个半架空的上古,要让修真界的人似是而非,有代入感,但不会太当真。

    《上古神器》是多人在线的冒险式游戏,唐樱参考了神奇宝贝的动画,将小精灵换成了神器,玩家将在冒险途中,通过完成任务获得神器碎片,或是抽卡机会,或是直接氪金抽卡也行。神器全都拟人,即为器灵,每个器灵都有他们原本属于的主人和故事——这部分,将参考上古典籍记载,赋予它们人性,与主人的关系也可以是亲情、爱情或敌意。

    同时,原本主人之间的关系,也会影响器灵之间的关系。

    冒险需要战斗、排兵布阵时,这些都会成为影响输赢的因素。

    韦照给的那几个武器,加上沈松云的苍鸿剑、长枢的银蛇剑,为极稀有神器,并伴随单独的副本,会完整展示他们的篇章。

    其他兵器则会在这些篇章中作为配角出现,它们的故事则穿插其中作为支线故事存在。

    同时,神器会有两种形态,兵器形态和人形态。

    两者都要足够华丽、漂亮。

    唐樱是出于卖黏土小人的考虑,以及其他周边。

    真上古神器肯定炼不出来,但是炼个外形像的复制品还是没问题的。

    还有故事,故事是最重要的,故事足够打动人心了,就一定会有人愿意花钱。就像重泽那位唐樱素未蒙面的先生愿意花大价钱拍长枢和沈松云的画像一样。

    除了这些,这几天唐樱还完善了《上古神器》的玩法,增添了交易、声望和决战系统。

    决战与一般战斗不同,两名玩家决战时,输家手上的神器是会被强行易主的。

    《上古神器》中决战时的输赢,与神器本身的等级、技能有关,更与玩家的操作有关。

    唐樱已经开始想象有人千辛万苦抽出来的女儿或儿子、老婆或老公在决战中输给别人时的心梗痛哭了。

    到时候论坛得多精彩哪。

    唐樱想到这儿,已经迫不及待想上线这款游戏了……但是,基本架构
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