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疗、失明的节奏之中度过。

    基本上,哈曼不是在失明,就是在治疗失明。

    反正视线就没正常过。

    哈曼的蓝药储备不少,但是,其耐力不如方云,恢复速度跟不上方云,而方云的失明术节奏控制得很好,将自身的消耗降低到了最小,在半日的拉锯般的失明、治疗、再失明、再治疗过程之后,终于,方云成功耗尽了哈曼的蓝。

    再度失明哈曼,她已经不能畅快地治疗了。

    而此时,半日下来,哈曼和她的神射手已经给方云这边造成了比较重的伤害,方云原本带着的两队弓箭手,一共两百个战斗单位,如今,两队弓箭手,都已经只有了二十个,一起四十个战斗单位了。

    而哈曼那边的神射手,还有一百多个,占据了绝对优势。

    要说,哈曼的蓝瓶要是再多一点的话,这一仗,方云就会变得更为艰难了。

    长长地吸了一口气,方云开始控制战斗节奏。

    首先是认真计算失明术的效果时间,以确保哈曼和其手下部队时时刻刻处在失明状态之中。

    然后,在哈曼和其部队失明的过程之中,施展转世重生之术,不停地恢复自己的精灵弓箭手。

    一边恢复术法值,一边用失明术控制对手,同时还要复活自己的战斗单位,方云必须小心翼翼,精打细算。

    这过程之中,还得防备哈曼术法恢复之后,给自身治疗。

    要说,这一仗,打得那叫一个小心翼翼,必须眼明手快,而且,术法扔出去的时间和节奏还必须掌握好,要不然,就达不到应有的效果。

    好不容易,花了大半日时间,方云终于搞定了哈曼身边的弓箭手,然后,又花了大半日的时间,这才将哈曼灭杀在了雪地战场之中。

    相对跟哈顿的那一战,这一场,战斗时间更短一些,前后不到两日就结束了战斗,但是,这一场的战斗节奏却更快,对方云施法的准确度,施法的节奏要求更高,精神也更为紧张,就难度来说,甚至超越了哈顿那一战。

    当然,综合起来说,哈曼雪地这个场景之中,方云所用的时间甚至比哈顿那个场景更多一些。

    毕竟,哈顿那个场景之中,方云在荒野之中清剿怪物什么的,都是独
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