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    阿布看来这波厂长交大招,就算斩杀不掉男枪,回头再打个普攻或者补个q,怎么也杀了。
    属于稳拿的人头,结果硬是没拿到。
    他不知道的是,厂长的想法更偏向保险的那种,将男枪打成丝血,大招连杀带逃,彻底离开战场。
    连打带撤,一劳永逸。
    就差这么一发平a,被死歌捡到人头。
    他怎么也没算到,鳄鱼会倒的这么快。
    “就差一秒。”厂长望着倒下的尸体,手指离开键盘,脸色很难看。
    “完了,厂长没放大招,这样的话香锅的男枪也没死,佐伊虽然捡了两个闪现,但还是被剑魔和卡莎追死了。”娃娃对这波团战结果根本没料到。
    edg一开始打的不错,虽说死了adc,但怎么也算是换掉个辅助,撑到厂长和scout赶到,背靠防御塔,能进能退,占据地形优势啊。
    结果呢?
    1换4。
    “不是1换4,meiko也活不了,小狗和剑魔掉头回来配合男枪要杀他了。”
    导播镜头下,十秒钟后,meiko的女坦也死在塔下。
    这是一波1换5。
    “死歌拿了三个人头,其中,有两个人头是死了之后才拿的?”米勒看到伤害面板出来顿时无语咂舌,rng这边,死歌的那个面板条遥遥领先,这一波团战,打了五千多的高额伤害,占比超过60。
    将rng其他人牢牢甩在身后。
    难道版本答案,是死歌?
    “还没开打之前,死歌一个大招最起码就刷了1500的伤害。”
    “剩下三千多,有一大半都是死了之后打出来的。”
    “好家伙,看的我也想玩了,死了才能操作,这不就是我苦苦寻找的最适合我的打法吗?我玩中单死的贼多,每场比赛死十几次啊。”
    “楼上思路清晰,企业级理解。”
    直播间里,头顶着各种战队支援牌的粉丝纷纷直呼,死歌这英雄也太带感了。
    职业选手玩别的英雄,他们还真就学不会。
    但死歌,是我们强项啊。
    死的越快,伤害越猛,确定这不是设计师为我们量身订造的?
    edg的粉丝笑不出来。
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