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    “苏子哥,这局前期要我去帮你吗?”
    载入比赛阶段,香锅在耳麦里开口说道。
    苏桦选出死歌,对手未必会紧张,但香锅是真的紧张。
    他不知道该怎么帮这个英雄。
    你说帮他gank吧,自己也没控制,死歌就一个q技能有伤害,留人也留不住,基本上不可能抓死佐伊。
    不帮他吧,死歌这英雄没位移,太容易被人gank了。
    更何况,这局他们面对的战队还是edg,以厂长的老谋深算,不可能放弃中路这么大一块很容易下手的大肥肉。
    苏桦笑道:“没必要帮我,你抢占河道和野区就够了。”
    跟队友的紧张、担忧相比,苏桦显得相当平静。
    紧张和担忧都属于负面情绪,只会影响发挥,对选手比赛时没有半点好处。
    这一局,苏桦带的召唤师技能闪现和疾步。
    双逃生技能。
    当然,那是在解说和普通观众看来。
    在苏桦视角,这是双杀人技能。
    “先介绍一下双方阵容,蓝色方edg,鳄鱼,雷克赛,佐伊,戏命师和女坦。”
    “红色方rng,剑魔,男枪,死歌,卡莎,卡尔玛。”
    米勒望着屏幕上拿着一把死神镰刀的骷髅头死歌,长长的感慨道:“说实话,不管这局打的怎么样,苏子哥的胆识我是佩服的,登场三次,算上这一场是七场比赛,每一场,拿的都是不同的英雄。”
    “这一场掏出的更是死歌这种没有第二个中单敢拿的冷门法师。”
    娃娃苦笑着摇头:“胆识归胆识,但必须要认真的说一句,目前版本,死歌真的不适合打中单。”
    死歌这英雄,从技能构造上看,的确很不符合职业赛场的需求,至少没法用来打中单,死歌没有控制,没有爆发,也没有位移。
    你说他是传统法师,他的爆发伤害跟任何一位传统法师相比都逊色许多。
    至于刺客就跟谈不上,甚至,死歌连功能型中单都不算。
    w有减速,e技能是aoe伤害,但都是非指向性技能,战斗中的效果很有限。
    唯一伤害高,且技能cd短的,就是q技能荒芜。
    可光凭一个q,就能在
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